La psychologie du joueur

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Quel genre de joueur êtes-vous ?

A priori, cette question n’est pas d’une importance capitale… mais lors de la conception d’un jeu, la réponse est une donnée essentielle.

Pour développer une formation ludique, savoir quels types de joueurs se cachent derrière vos apprenants vous permettra de mieux identifier leurs envies, leurs besoins, leurs habitudes de jeu… ce qui peut s’avérer crucial pour leur offrir une expérience propice à l’apprentissage.

L’un des chercheurs les plus réputés pour des travaux sur la psychologie du joueur est Richard Bartle, qui a élaboré un test, appelé classiquement « test de Bartle », permettant d’analyser un joueur selon 4 profils basés sur différents plaisirs de jeux.

Ces 4 profils sont  :

  • l’Accomplisseur
  • l’Explorateur
  • le Socialisateur
  • le Tueur

L’Accomplisseur est intéressé par le défi, et recherche avant tout la satisfaction d’atteindre les objectifs les plus difficiles, même si cela suppose un grand investissement de temps.

L’Explorateur est passionné par le plaisir de parcourir de nouvelles zones, de découvrir des secrets cachés, et cherche constamment à en apprendre davantage sur l’univers du jeu.

Le Socialisateur est stimulé par le fait d’interagir avec les autres joueurs, d’échanger des informations avec eux et voient le jeu comme une expérience à partager.

Le Tueur, quant à lui, est motivé par l’affrontement, le plaisir de la victoire face aux autres compétiteurs, et n’aura de cesse de vouloir impressionner et prouver sa maîtrise du jeu.

La psychologie du joueur
Ce test traduit donc une certaine dominance d’un de ces 4 types, mais quantifie également l’influence des 3 autres types sur notre façon de jouer. Car même si nous jouons tous différemment, il serait manichéen de penser qu’un joueur de type explorateur ne prendra aucun plaisir à affronter d’autres joueurs ou à relever des défis.

À vous de privilégier un jeu qui cible clairement un des 4 types de joueur, ou bien un jeu plus « complet » ayant des caractéristiques à même de satisfaire chacun d’entre eux.

Bonne nouvelle : le test de Bartle est facilement trouvable sur Internet, alors n’hésitez pas à vous en servir ! Car il est essentiel de se mettre à la place des joueurs pour déterminer quel jeu s’adaptera le mieux à leur psychologie, et sera le plus susceptible de préserver leur intérêt.

Le SkyLAB de juin comme si vous y étiez : l’IA au service de la création de formation !

Le SkyLAB de juin comme si vous y étiez : l’IA au service de la création de formation !

Pour le Parlement européen, l’intelligence artificielle représente tout outil utilisé par une machine afin de « reproduire des comportements liés aux humains, tels que le raisonnement, la planification et la créativité ». Les domaines de l’IA sont vastes : machine learning, deep learning, traitement du langage naturel, vision par ordinateur, etc.
Pour ce SkyLAB, nous avons exploré l’IA générative qui est une branche de l’intelligence artificielle se concentrant sur la création de nouveaux contenus, qu’il s’agisse de texte, d’images, de musique ou d’autres types de données, en utilisant des modèles d’apprentissage automatique.