Learning Technologies 2022 : alliez social learning, gamification et pédagogie avec Teach on Mars

par | Nov 16, 2021 | Actualité Teach on Mars

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Après 2 ans d’interruption dûe aux conditions sanitaires, le salon Learning Technologies revient les 26 et 27 janvier prochains pour 2 jours de conférences, d’ateliers et d’échanges entre pairs. À cette occasion, Teach on Mars posera sa fusée au stand B42 et y animera 2 sessions live.

L’engagement apprenant comme vous ne l’avez jamais vu !

La formation digitale arrive à un nouveau stade de maturité : des plateformes robustes, des contenus enthousiasmants, des dispositifs innovants et des modalités toujours plus fun ! Pourtant, l’engagement des apprenants n’est pas toujours acquis. Au travers de cas client très concrets, Tiphaine Duchet et Clémentine Thenet vous livreront les recettes pour embarquer et fidéliser dans la durée vos collaborateurs sur vos programmes pédagogiques le 26 janvier à 15H00 en salle Paris.

Le social learning : s’inspirer des réseaux sociaux pour le meilleur mais pas pour le pire !

La capacité d’engagement est devenue un point fort des dispositifs de formation multi-modaux. Est-ce pour autant qu’il faut souscrire à la dictature du like et à la tyrannie des notifications ? Il y a beaucoup de bonnes idées à prendre dans les usages des réseaux sociaux et à transposer dans la formation… mais il est important de ne pas perdre de vue l’ambition pédagogique et la quête d’intelligence.
Pour cela, Tiphaine Duchet et Alexandre Borel vous donnent rendez-vous le 26 janvier à 14H00 au Théâtre n°3 pour partager leurs bonnes pratiques afin que ces boosters d’engagement soient mis au service du développement des compétences et de l’esprit critique.

La gamification oui, mais l’objectif pédagogique avant tout !

Intégrer une dimension ludique dans ses parcours de formation : c’est un jeu d’enfant ? Pas si sûr, car vos apprenants ne sont plus des enfants justement, ils peuvent apprendre en s’amusant certes mais ont certainement moins de patience face à un jeu trop facile. Le développement du jeu en apprentissage date de la nuit des temps, la digitalisation de la formation lui a donné de nouveaux visages : serious game, jeux mobiles, battle quiz… Il est indéniable que les vertus pédagogiques du jeu sont riches et nourrissantes dans des parcours d’acquisition de compétence mais pour ne pas être pris à son propre jeu le formateur doit connaître quelques astuces. Jeudi 27 janvier à 10H00 au Théâtre n°3, l’équipe Teach on Mars présentera l’éventail de ses jeux pédagogiques, avec en exclusivité, son tout nouveau jeu : le Scramble Game !

Digital Learning : Le manager au cœur de la performance opérationnelle

La formation digitale oui, la formation déshumanisée non : qu’il soit coach, expert ou encadrant le manager joue un rôle fondamental dans l’identification des besoins de formation pour ses équipes, la prescription de parcours et surtout la mesure de la mise en œuvre sur le terrain. Sans relais managérial le dispositif de formation manque d’une colonne vertébrale ! La mise à disposition d’un référentiel de compétence simple et le développement d’une culture du feedback sont les deux points de départ essentiels pour intégrer au mieux vos managers dans la réussite de vos programmes pédagogiques. Pour en savoir plus, rendez-vous jeudi 27 janvier à 16H00 en salle Berlin.

Ces thématiques vous intéressent ? Rendez-vous sur le site du Learning Technologies pour demander votre pass gratuit et assister aux sessions live !