Conception pédagogique : trouver l’activité adaptée !

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Nous surfons sur la sortie de la nouvelle activité Guess What pour vous proposer ce poster repensé des activités de notre solution.

Pour faciliter votre repérage, nous avons créé ce support avec une entrée par typologie d’activité :
positionnement, QCM, association, nommage, etc.

Belle découverte !


Télécharger le poster des activités Teach on Mars ici

 

Une conception ergonomique pour des ressources numériques percutantes

Une conception ergonomique pour des ressources numériques percutantes

L’ergonomie cognitive, focalisée sur l’optimisation des interactions homme-machine, promeut la productivité dans la conception numérique. Intégrer judicieusement supports visuels et sons, conformément aux principes de Mayer et Mousavi, améliore la compréhension et réduit la charge cognitive. La séquence, la concision et la conscience de la redondance sont cruciales pour maximiser l’efficacité des ressources numériques.